С 13 по 15 декабря в Минске, на территории коворкинга «Работаем!Океан», состоялся Social Impact Hackathon, организованный экосистемой поддержки бизнеса и стартапов «Malimon». Это уникальное событие объединило 150 участников — программистов, дизайнеров, маркетологов, предпринимателей и общественных активистов — для создания инновационных проектов, направленных на решение социальных проблем.
Ранее экосистема Malimon работала в основном с бизнес-проектами, которые направлены, в первую очередь, на получение прибыли, а с 2022 года открыли направление для социальных проектов. К концу 2024 года мы видим увеличение спроса на развитие социального проекта — осенью прошел хакатон STARTUP BOOM на 15 проектов и 100 участников, а в декабре — Social Impact Hackathon на 150 человек и 40 проектов, из которых к финалу были отобраны 22 проекта. Так же заметили, что к социальному направлению появился интерес со стороны бизнеса и крупных компаний, которые готовы оказывать поддержку.
Зимний хакатон Social Impact Hackathon поддержала Betera — лидер индустрии гемблинга в Беларуси. Компания активно развивает направление корпоративной социальной ответственности. Betera поддержит один из социальных проектов хакатона и вручит команде ценный специальный приз на финальном DemoDay.
Детали мероприятия:
В первый день площадка приняла 150 участников. Каждую минуту зал заполнялся всё новыми и новыми лицами, которые с предвкушением ожидали начала мероприятия.
Участников можно было разделить на несколько категорий: кто-то пришёл участвовать на хакатон со своей командой, а кто-то пришёл, чтобы её найти и применить свои знания на практическом опыте. Организаторам предстояла задача: объединить всех и распределить по командам. Это удалось сделать во время программы нетворкинга. В этот раз она прошла в игровом формате: «Bingo» и «Мирового кафе». Участники узнавали друг о друге, делились своими целями и идеями.
Таким образом сформировалось 40 стартап-проектов. Завершился первый день лекцией о трендах стартапов ближайшего десятилетия и секретах успешного выхода на рынок, благодаря которой участники смогли доработать свои идеи для их реализации.
Уже после первого дня участники остались под большим впечатлением созданной атмосферой на площадке: фотозоны, уникальные стартовые пакеты совместно с компанией Betera, оригинальное формирование команд, розыгрыши, камерная вечерняя обстановка… И это было только начало!
Представители IT:
- Сергей Подайко
- Руслан Папина
- Алексей Шинкевич
- Егор Науменко.
Бизнес-аналитики и руководители проектов:
- Кирилл Забавский
- Алина Лихненко
- Ольга Бутько
- Денис Ковалев.
Представители продуктового и стратегического маркетинга:
- Дарья Купко
- Ольга Кратько
- Павел Ерощенко
- Алена Костылева.
А также представители иных бизнес-направлений:
- Александр Русель
- Алексей Немкович
- Евгений Бондарец
- Андрей Редько.
Участники отметили, что это самая ценная и полезная часть хакатона. Работа с менторами стала ценным опытом, поскольку они передавали свои практические знания и делились рабочими инструментами для развития стартапов. Чек-поинт длился более трех часов. Каждая команда смогла оценить свои сильные и слабые стороны, обрели полезные знакомства, а кто-то даже привлек внимание к своему проекту с целью дальнейшего сотрудничества.
«…Это был очень классный и полезный опыт! Хакатон подарил не только эмоции и драйв, но и возможность пообщаться с коллегами и менторами, получить ценную обратную связь и вдохновение для дальнейшей работы над проектом…»
Елена Лишай, UX/UI дизайнер.
Итоги мероприятия:
Финальный день стал кульминацией всего хакатона. К финальному питчу были отобраны 22 проекта. Команды презентовали свои проекты перед жюри, в состав которого вошли следующие эксперты бизнес-сферы:
- Дмитрий Бурак
- Александр Панасик
- Олег Фадеев
- Ольга Бутько
- Юрий Семашко
- Дарья Купко
- Александр Кутас.
-
Александр Кутас.
Было представлено множество интересных и перспективных решений в направлении медицины, образования, предпринимательства, здорового образа жизни и не только. Но победителями стали 3 проекта, которые получили призы от партнёров хакатона и прошли в программу Accelerator:
- Проект «PlanL.ink» — платформа, на которой бизнесы быстро организовывают онлайн-запись и бронирование, а клиенты находят мероприятия и услуги благодаря персонализированным рекомендациям и умному поиску, бронируя их в пару кликов
- Проект «Helena» — AI помощник для улучшения ментального здоровья внутри Telegram в виде мини приложения (ТМА)
- Проект «Tezamteam» — конструктор для быстрого сбора mini-app Telegram подразумевающие реализацию товаров, оказание услуг, для записи клиентов на занятия и отслеживание прогресса по своему телу.
Еще 4 команды были отобраны после хакатона оценочной комиссией экосистемы Malimon. Это проекты:
- «Care.by» — платформа для поиска сиделки/няни для детей, пожилых людей, людей с ограниченными возможностями на коммерческой и безвозмездной основе
- «SAAS» — сервис, который поможет людям с инвалидностью найти и подобрать персонального ассистента, в соответствии со своими индивидуальными особенностями и потребностями
- «Radin» — это интерактивная образовательная платформа для детей 6-10 лет, которая учит основам финансовой грамотности
- «Доктор Кот» — помощь бездомным животным в ветеринарной помощи, поиске дома, передержке, снижении популяции путем кастраций/стерилизаций.
После прохождения 2-х месячной программы обучения в Accelerator проекты представят свои результаты на финальном DemoDay перед потенциальными спонсорами, среди которых будет присутствовать представитель компании Betera. На хакатоне Social Impact Betera предложили участникам разработать проекты в трёх социальных направлениях: помощь бездомным животным, экология, спорт и здоровый образ жизни. Лучший социальный проект, по мнению Betera, получит специальный приз и шанс на дальнейшую поддержку в развитии, если проект будет отвечать критериям компании. Победителя определим на Демо-дне.
Почему это важно?
Social Impact Hackathon не просто дал участникам возможность реализовать свои идеи, но и подчеркнул важность социальной ответственности в бизнесе. За три дня участники:
- Освоили новые инструменты разработки и презентации проектов
- Получили профессиональную обратную связь от экспертов
- Улучшили навыки работы в команде и публичных выступлений.
-
Завели полезные знакомства.
Многие отметили, что хакатон стал мощным толчком для их профессионального роста и развития социальных инициатив.
«Мероприятие подошло к концу. Эмоции просто зашкаливают! Атмосфера была невероятной, все участники показали себя как настоящие профессионалы — заряженные, креативные и готовые решать любые вызовы. Отдельное спасибо компетентному жюри, которое смогло объективно и глубоко оценить проекты. Мы получили огромное количество положительного фидбэка.
…Было невероятно круто пообщаться со столь энергичными, заряженными и вдохновляющими людьми. Каждая встреча, разговор и обмен идеями заряжали мотивацией и позитивом. Спасибо вам за вашу открытость, драйв и стремление создавать что-то действительно значимое. Такие моменты показывают, что вместе можно двигаться к большим результатам. Рад, что я был частью этого события!»
Алексей Шмуляй, фаундер проекта «SmmAI»
Social Impact Hackathon подтвердил, что Беларусь обладает большим потенциалом для развития стартап-культуры и социальных инноваций. Организаторы планируют продолжать эту инициативу, предоставляя молодым специалистам и предпринимателям больше возможностей для роста и самореализации.